刀飞,主攻技能多,每个主攻技能都有自己的优势,但也存在弊端。
比如说:六连,帅气,速度快,但伤害不够。
分身,可以打群怪,速度快,伤害也不够。
落叶,伤害高,无视防御,但是速度较慢,还要瞬到怪物另一侧,对于体积大的BOSS来说,使用起来危险性很大。
一出双击,伤害高,还有行进间无敌,但是速度慢。
暗杀,伤害巨大,但是蓄力时间长,且面对消技能,黑暗、封印等技能时,威力会大大下降,且最后一击的前冲,可能导致撞上BOSS,危险性很大。
金钱炸弹:速度比较快,伤害高,但要有足够的金币来引爆
冒险服怀旧释放速度比较(快速短刀情况下):
六连每分钟84下
落叶每分钟55下(我左右来回搓的,可能有误差,反正大致就是这样)
分身术:每分钟100下
一出双击:每分钟53下
金钱炸弹:每分钟82下(测时有点小卡,可能有1——2下误差)
零蓄力暗杀威力较弱,一分钟出招37下
满蓄力暗杀出第四击,照理满蓄8S,但加上动作时间,大多只能打5下,打6下很难……
不出第四击,每分钟6下(这挺稳~)。
那么,在开影子的情况下:
一出+六连的伤害=(1370%×1.5+112.5%×6×1.5)×43=131902.5%
这里说明下,六连本来的伤害是每下90%,但是一出双击对六连存在25%的加成,所以实际伤害为90%×125%=112.5%
敛财+一出+六连+金钱炸:这个计算复杂一点,考虑到在贪欲状况下,敛财的掉率为80%,而影子状态下,一出+六连的攻击次数是16下,乘以80%,也就是说,一次宏技能的释放,平均会掉落12.8个金币。那么一分钟掉落的金币就是约550个。然后引爆,一次引爆15个,一分钟82次,也就是说,爆光这些金币需要37次,大约27秒。
那么在87秒中,爆出的伤害值为:
(1370%×1.5+112.5%×6×1.5)×43+550×240%=263902.5%
把伤害平均化~得到1分钟伤害为:182001.7%,当然这是最理想的情况,在实际操作中,由于手速等原因,会略打折扣。
继续!下面是敛财+六连+金钱炸
一分钟六连数目是84次,开影子,也就是说,攻击次数是1008下,打出的金币数约为806个。806个金币,引爆次数为54下,引爆时间为40秒
那么,100秒中火力输出为:
(112.5%×6×1.5)×84+806×240%=278490%
把伤害平均化~得到1分钟伤害为167094%
顺便一提,这里的研究对象是BOSS,对于BOSS,金钱炸弹一次可以重叠15次伤害,而普通怪,则只有10次重叠。
这里再补充宏技能分身+一出
测试得到宏技能分身+一出每分钟出招48次
一出的攻击力1370%,分身是435%,但是经过一出的25%加成后变为543.75%
但在这里就不进行计算了,因为一出和分身都是群攻技能(而且你不可能拿这个宏技能打单体怪物……),这个技能的用处还是不少的(对付扎的神技,对付群怪)
取出几组数据进行对比(均为1分钟输出)
纯一出:(1370%×1.5)×53=108915%
纯落叶:(1087.5%×1.5)×55=89718% (别小看这个89718%!!这可是货真价实的89718%!无视防御!!!!!对付那种高防御BOSS,用的好,还是很给力的说!)
说起来,落叶斩的技能介绍上好像没有了“无视防御”这四个字,但实际效果应该还是存在的。1W3——1W9的面板可以在扎里打出以下伤害:
在对付血量巨大的BOSS时,要凭借单个技能使得输出的效果达到最大,显然是不可能的,于是,我们想到了——宏技能!!!
最常见的宏技能:一出+六连
敛财下,一出+六连+金钱炸弹 (说组合技能更合适吧,呵呵)
六连+金钱炸
这几个用的最多了~所以我主要分析这些吧!
经过本人测试,一出+六连每分钟输出次数为43下(可能有1次偏差)
纯六连:(112.5%×6×1.5)×84=85050%
金币充足情况下纯金钱炸弹240%×15×82=295200%(伤害高吧,可惜了啊,要打金币)
零蓄力暗杀:隐身+暗杀(0蓄,不出最后一击) 600%×3×(1+50%)×37=99900%
可见零蓄力暗杀已经杯具了……
暗杀(满蓄,不出最后一击):(3000%×3+7500%×3)×6=189000%
满蓄暗杀出最后一击暗杀前面的“暗杀介绍”中已经计算了,这里就不重复了。
不过特此申明下~暗杀的百分比是掺水的。因为一旦超过伤害999999,那么多余的伤害就作废了,也就是说,有部分百分比是不能计算的,你的面板越高,作废的攻击就越多。
宏技能的分析告一段落。。。想必看了前面的,或许有些人会产生一个疑问吧,就是关于金钱炸弹的。贪婪对金钱炸弹的加成为什么是+60%而不是×(1+60%)呢?接下来带领大家,仔细看看金钱炸弹这个技能。